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巨人网络发布2013年第一季度财报

发布时间:2019-08-15 10:06:45
上海2013年5月8日电 /美通社/ -- 巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2013年3月31日未经审计的第一季度财报。 2013年第一季度要点: 2013年第一季度净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),环比增长0.2%,同比增长12.6%。 2013年第一季度毛利润为4.905亿人民币(约合7900万美元),环比下降0.5%,同比增长11.2%。2013年第一季度毛利润率为85.6%。 2013年第一季度归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。2013年第一季度净利润率为56.9%。 2013年第一季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别为1.36元人民币(约合0.22美元)和1.32元人民币(约合0.21美元),上一季度分别为0.35元和0.34元人民币,去年同期分别为1.24元和1.22元人民币。 2013年第一季度Non-GAAP归属股东的净利润为3.427亿人民币(约合5520万美元),环比下降2.1%,同比增长6.3%。2013年第一季度 Non-GAAP净利润率为59.8%。 2013年第一季度Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.43元人民币(约合0.23美元)和1.39元人民币(约合0.22美元),上一季度分别为1.47元和1.43元人民币,去年同期分别为1.37元和1.34元人民币。 2013年第一季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,257,000,环比下降1.8%,同比上升3.3%。 2013年第一季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为238元人民币,环比持平,同比上升4.2%。 2013年第一季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为690,000,环比下降1.7%,同比上升1.2%。 2013年第一季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,281,000,环比下降3.8%,同比下降0.3%。 关于归属股东的净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节表请见第6页表格。 巨人网络CEO刘伟女士这样说:“我们很高兴2013年有个稳健的开始。尽管相比较过去更多的玩家在春节期间出行,且第一季度没有新游戏上线,但是凭借《征途2》及其微端的优异表现,公司第一季度营收稳定,同时利润增长,显示了我们在提升公司整体运营效率方面的决心和能力。 2013年我们将继续提升自主研发的能力,深化产品线。研发团队作为巨人发展的基石,其力量空前的强大。近期分管研发的常务副总纪学锋升任总裁也表明了公司以研发为核心,以产品为动力的理念。我们现在拥有的不光是一群擅长做MMO、页游和手游的研发人员,还有从中成长起来的一批能独当一面,领导游戏研发的制作人,这将保证巨人能推陈出新、源源不断地为玩家打造有创新、可玩性高的游戏,每年推出一款大作。巨人网络对单款游戏的依赖程度越来越小,正逐步发展成为拥有多款精品游戏的公司。 多年来,巨人网络一直坚持精品战略,这也帮助我们巩固了在中国网游产业中的市场地位。作为一个坚持创新的公司,我们在MMO领域积累很多成功经验,尤其是收费机制和游戏性等方面;另外,由于行业整合,越来越多的竞争对手转向研发周期短、所需资源少的页游或手游研发,这也给仍旧坚定以MMO为核心业务的我们更多的成长机遇。此外,在页游和手游领域,我们也将继续执行精品战略。我们坚信巨人网络在研发方面的核心优势和强有力的战略将帮助公司在这些新兴的游戏市场中寻找更好的发展机会。 公司业务方面,我很高兴地宣布最新进展:战略级产品《仙侠世界》在2013年4月19日正式内测以来表现优异,玩家反响热烈;首款页游大作《苍空》已开始接入联运平台,势头良好;今年至少一款手游上线,由此我们预计全年营收将保持健康的增长势头。 [page] 鉴于公司现有游戏的强劲表现,核心战略的成功执行,以及研发子公司制和其他运营方面的优势都将帮助我们不断推动业绩增长,公司将坚定地通过一年两次的常规分红等方式持续回馈股东。” 2013年第一季度未经审计的财务业绩 净营收 巨人网络2013年第一季度的净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),较上一季度的5.717亿人民币上升了0.2%;较去年同期的5.088亿人民币上升了12.6%。 巨人网络2013年第一季度的网络游戏净营收为5.573亿人民币(约合8970万美元),较上一季度的5.557亿人民币上升了0.3%;较去年同期的4.895亿人民上升了13.8%。环比基本持平主要是因为很多玩家在春节期间出行,以及一季度无新游戏推出;同比上升主要得益于《征途2》的继续成长及其微端版本的贡献。 巨人网络2013年第一季度网络游戏的APA为2,257,000,环比下降1.8%,同比上升3.3%。APA的环比下降主要是因为春节的影响,同比上升主要是得益于新游戏的贡献。2013年第一季度网络游戏的ARPU为238元人民币,环比持平,同比上升4.2%。ARPU同比上升,主要是得益于《征途2》的玩家随着在游戏中升级而花费增加。2013年第一季度网络游戏的ACU为690,000,环比下降1.7%,同比上升1.2%。ACU环比下降主要是因为春节的影响,同比上升主要是得益于新游戏的贡献; 2013年第一季度公司网络游戏的PCU为2,281,000,环比下降3.8%,同比下降0.3%。PCU环比下降主要是由于春节的影响。 主营业务成本 巨人网络2013年第一季度的主营业务成本为8240万人民币(约合1330万美元),环比上升4.9%,同比上升21.8%。环比上升主要是由于代理游戏相关的成本增加,同比上升主要是由于公司业务的整体增长以及相关人员现金薪酬水平的提升。 毛利润和毛利率 巨人网络2013年第一季度的毛利润为4.905亿人民币(约合7900万美元),环比下降0.5%,同比上升11.2%。巨人网络2013年第一季度的毛利率为85.6%,较上一季度和去年同期基本持平。 运营费用 巨人网络2013年第一季度的总运营费用为1.296亿人民币(约合2090万美元),较上一季度的1.592亿人民币下降了18.6%,较去年同期的1.242亿人民币上升了4.3%。2013年第一季度运营费用占总营收比例为22.6%,上一季度这一比例为27.8%,去年同期为24.4%。运营费用环比减少主要因为研发费用、销售和营销费用以及管理费用的减少;2013年第一季度运营费用同比增加则主要是因为管理费用减少的同时研发和营销费用上升。 巨人网络2013年第一季度的产品研发费用为7760万人民币(约合1250万美元),较上一季度的9650万人民币减少了19.6%,较去年同期的7360万人民币上升了5.4%。2013年第一季度研发费用占总营收比例为13.5%,上一季度这一比例为16.9%,去年同期为14.5%。研发费用环比减少主要因为对2011年底发放的限制性股票采用了加速摊销的会计处理,造成第一季度期权费用减少,以及上一季度研发人员年终奖较高;同比上升主要是因为公司研发人数增加,以及软件摊销费用增加。 巨人网络2013年第一季度的销售和营销费用为3030万人民币(约合490万美元),较上一季度的3890万人民币下降21.9%,较去年同期的2250万人民币上升34.7%。2013年第一季度销售和营销费用占总营收的比例为5.3%,上一季度这一比例为6.8%,去年同期为4.4%。营销费用环比减少主要是因为2013年第一季度没有新游戏上线,故无大规模市场推广活动;同比上升主要是为了推广《征途2》和《绿色征途》的新资料片产生了较高的推广费用。 巨人网络2013年第一季度的管理费用为3160万人民币(约合510万美元),较上一季度的3420万人民币下降7.5%,较去年同期的3800万人民币下降16.8%。2013年第一季度管理费用占总营收的比例为5.5%,上一季度这一比例为6.0%,去年同期为7.5%。管理费用环比下降主要是因为对2011年底发放的限制性股票采用了加速摊销的会计处理,造成第一季度期权费用减少,以及管理人员上个季度年终奖较高;同比下降主要是因为期权费用减少,以及珠海土地使用权费用折旧减少,此地块于2009年购入,2012年出售。 政府补贴 巨人网络2013年第一季度的政府补贴为1000万人民币(约合160万美元),主要是上海市政府部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。 利息收入 巨人网络2013年第一季度的利息收入为2500万人民币(约合400万美元),较上一季度的2660万人民币减少5.9%,较去年同期的2240万人民币增加11.7%。利息收入的环比下降主要是因为一些短期投资在2012年第四季度底到期;而同比上升主要是由于现金的增长。 所得税费用 巨人网络2013年第一季度的所得税费用为4800万人民币(约合770万美元),上一季度为2870万人民币,去年同期为2840万人民币。所得税费用环比和同比上升主要是因为一些研发子公司的免税期在2013年第一季度结束,根据相关税务优惠条例,这些研发子公司从2013年第一季度开始支付正常公司所得税税率25%的一半,即12.5%。 归属股东的净利润 巨人网络2013年第一季度归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),较上一季度的8270万人民币上升294.3%,较去年同期的2.922亿人民币上升11.6%。公司在2012年第四季度认列了一笔2.407亿人民币的对51.com投资的减值准备。除去此笔减值,2012年第四季度归属股东的净利润为3.234亿人民币,2013年第一季度净利润环比增长1.0%。除去51.com减值,净利润环比和同比上升主要是由于公司整体业务的成长。巨人网络2013年第一季度归属股东的净利率为56.9%,上一季度为14.5%,去年同期为57.4%。 [page] 2013年第一季度Non-GAAP归属股东净利润为3.427亿人民币(约合5520万美元),较上季度3.5亿人民币下降2.1%,较去年同期3.225亿人民币上升6.3%。2013年第一季度 Non-GAAP净利润率为59.8%,上季度为61.2%,去年同期为63.4%。关于归属股东的净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节请见第6页上的表格和描述。 现金,现金等价物和短期投资 截至2013年3月31日,巨人的现金、现金等价物和短期投资的总值为30.055亿人民币(约合4.839亿美元)。截至2012年12月31日约为26.824亿人民币,环比上升主要由于公司业务成长带来的现金流增加。 现金股利 巨人网络宣布向2013年5月20日(美国东部时间)交易结束时登记在册的持股股东派发每股0.42美元的现金股利,公司预计本次现金股利支付总额为1.005亿美元。自2013年开始,公司常规现金股利由原先每年发放改为每半年发放。具体发放金额和日期将由董事会批准通过,并符合相关法律规定。 游戏最新进展 征途2—2013年3月《征途2》新资料片《天空之城》首次推出新地图及相关多项新玩法,玩家反响热烈。《征途2》微端版本在奇虎360平台也同步推出《天空之城》资料片,运营势头良好。《征途2》将于2013年第二季度进一步丰富大盟区玩法,推出组队乱武、雇佣兵等新功能,并将于2013下半年推出新的资料片。 仙侠世界—2013年第一季度,《仙侠世界》的研发团队根据2012年11月30日开启小规模不限号封测以来玩家的反馈持续优化游戏内容,继续完善GvG社交体系和装备保值系统,得到了用户的普遍认可。公司在2013年4月19日正式开启内测,并首次展开大规模的营销推广活动。有别于《征途》系列玩家的核心玩法,《仙侠世界》吸引了众多对小团队组队副本以及小团队PK玩法感兴趣的玩家。同时得益于游戏前期积累的优秀口碑,游戏内测表现超预期,玩家反应热烈。玩家普遍对游戏的核心玩法以及公平性大为称赞,非付费玩家也能找到非常好的游戏体验。目前有大量对游戏感兴趣的用户等待新服务器的开启,公司为之筹备的推广资源也将陆续展开。 网页游戏—《苍空》是一款基于《征途》系列游戏风格和核心玩法的动作角色扮演类游戏(“ARPG”),公司于2013年4月在奇虎360平台上小规模运营,并计划在未来几个季度陆续接入其他页游平台。《创世九州》是一款三国题材的ARPG,研发团队正在优化游戏内容,以期推出令玩家耳目一新的创新玩法。预计《创世九州》将在2013年第三季度正式上线。 光荣使命—《光荣使命》是公司首款自主研发的FPS游戏,也是首款以中国人民解放军为视角研发的游戏。目前团队正在研发在线版本,公司预计将在2013年第二季度底开启技术测试。 2013年第二季度业务预期 由于《仙侠世界》的营收贡献需要时间逐步提升,公司预期2013年第二季度总营收环比小幅增长。 电话会议 巨人网络高管层定于2013年5月7日,美国东部时间晚上9点/美国西部时间下午6点/北京时间5月8日早上9点举行投资者电话会议,讨论2013年第一季度业绩表现以及近期的营运活动。 电话会议拨入号码如下: 美国境内: 866 519 4004 中国大陆: 400 620 8038 中国香港: 800 930 346 国际: + 65 6723 9381 密码: Giant 请在会议开始前约10分钟拨进电话。 电话会议的录音回放从美国东部时间2013年5月8日凌晨0点至2013年5月15日早9:59开启,如欲听取 美国境内: 855 452 5696 美国以外地区:+ 61 2 8199 0299 密码: 4033 9788 电话会议的网上直播和重放也可以在巨人网站的投资者关系部分 (http://www.ga-me.com/page/achievements )听取查看。 货币换算 按照由纽约联邦储备银行提议,海关批准,2013年3月31日在纽约市人民币电汇时中午买入价的汇率,1美元兑换6.2108元人民币比例进行。未有陈述表明人民币可以在过去或现在以此种比率兑换美元。 Non-GAAP财务报告的使用 巨人提供了所述时间段内除去非现金期权费用和投资51.com相关的减值准备的Non-GAAP归属股东净利润。巨人相信管理团队和投资人在评估巨人业绩和对未来阶段进行计划和预期时适合用这些Non-GAAP的财务数据。 [page] 公司在2012年第四季度认列了一笔2.407亿人民币(约合3860万美元)的减值准备,这是因为我们在2008年对51.com的投资被认定为非暂时性减值。此项减值准备是由于51.com核心业务营收和营运现金流低于预期,以及新项目研发和已上线游戏推广有所延误。 读者请注意不要单单以Non-GAAP结果为准,或把它视为能够替代GAAP结果,也不与其他公司报道或预测的结果有可比性,建议综合附件中的Non-GAAP和GAAP数据结果。 以下表格列明了在本会计期间中公司净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节表。 Giant Interactive Group Inc. Reconciliation of GAAP to Non-GAAP (Unaudited) Three months ended March 31, December 31, March 31, March 31, 2012 2012 2013 2013 (RMB) (RMB) (RMB) (US$) GAAP net income attributable to theCompany's shareholders: 292,152,192 82,690,299 326,033,486 52,494,604 Share-based compensation 30,329,250 26,554,599 16,712,479 2,690,874 Impairment of 51 investment - 240,725,709 - - Non-GAAP net incomeattributable to theCompany's shareholders: 322,481,442 349,970,607 342,745,965 55,185,478 Non-GAAP earnings per share: Basic 1.37 1.47 1.43 0.23 Diluted 1.34 1.43 1.39 0.22 Weighted average ordinary shares: Basic 235,630,482 238,308,804 239,321,271 239,321,271 Diluted 240,341,637 243,966,387 246,253,259 246,253,259 关于未审查的财务信息的说明 上述未审查的财务信息是初步的,且服从调整。对于财务信息的调整,需在年终审计工作进行时予以界定。而年终审计工作将会导致与此未审查的财务信息的明显差异。 关于巨人网络集团有限公司 巨人网络集团有限公司(纽交所上市代码:GA)是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商,专注于大型多人在线角色扮演游戏。目前巨人运营多款游戏,包括老《征途》系列、《征途2》、《艾尔之光》、《巫师之怒》和《仙侠世界》。欲知更多详情,请浏览巨人网络集团的网站www.ga-me.com。 [page] 安全港声明 此次声明包含《1933年证券法案》27A部分,修订版,《1934年证券交易法案》21E部分,修订版,以及《1995年私有证券改革法案》中的 “前瞻性陈述”的内容。这些前瞻性的陈述包含以下术语,例如“预计”、“期望”、“打算”、“计划”、“或许”、“将要”、“相信”、“寻求”、“估计”和类似表述,包括公司在2013年第二季度营收环比小幅增长,公司每年推出一款大作,公司研发团队和制作人能源源不断地为玩家打造有创新、可玩性高的游戏的能力,公司在提升研发能力和深化产品线的能力,公司凭借其研发方面的优势和精品战略在页游和手游这些新兴的游戏市场中找到更好的发展机会的能力,公司今年至少推出一款手游,公司全年营收在2013年保持健康增长势头的能力,公司继续完成业绩预期的能力,公司继续基于未来现金流发放股利的能力,公司产品线中各款新游戏及资料片测试或推出的时间预期。这些前瞻性的陈述并非已为既定的事实,而是陈述本公司关于未来事件的预期,自然其中很多都带有不确定性和控制风险。本公司最终达到的实际结果和经济状况及其他可能与前瞻性陈述中所预期的不一致。造成与预期不一致的因素还包括老《征途》系列和《征途2》的表现下降;开发资料片和推出游戏测试的时间延后;公司对老《征途》系列游戏和《征途2》的依赖,而这些游戏是之前净营收的大部分来源;公司在网页游戏、MMO游戏领域未能如预期取得成功;公司在拓宽产品线方面所作的其他努力未能取得预想的成功;以及公司2013年第二季度总营收未能环比小幅增长;有关中华人民共和国法令法规相关方面的不确定因素,以及所处市场的不稳定性因素。相关的财务信息应与合并会计报表以及在2013年04月18日递交给证券交易委员会的20F 2012年年报一起阅读,在证券交易委员会的官方网站上可以找到:http://www.sec.gov。关于另述的信息,以及其他重要的因素都可能对本公司的业务、财务状况、运营结果和前景造成的反面影响,请参见2012年年报中第7页及以后的“风险因素”。本公司在2013年第一季度的实际运营结果将不对本公司今后的任何一阶段运营造成必然性的预示。本季报中的任何预期都是基于现有的有限信息,这些信息都存在变化的可能。然而任何与之相关有影响的因素都有可能发生变化,在此声明发布以后的任何新消息、未来事件等产生的结果,本公司不对更新或修订前瞻性陈述内容承担任何义务和责任。 GIANT INTERACTIVE GROUP INC. CONSOLIDATED BALANCE SHEETS Unaudited Audited Unaudited Unaudited March 31, December 31, March 31, March 31, 2012 2012 2013 2013 (RMB) (RMB) (RMB) (US$) ASSETS Current assets: Cash and cash equivalents 1,133,160,564 1,943,061,530 2,227,959,930 358,723,503 Prepayments and other current assets 121,201,806 236,446,037 195,813,703 31,527,935 Accounts receivable 8,328,371 12,106,819 27,596,223 4,443,264 Due from related parties 9,458,069 7,370,022 5,825,856 938,020 Inventories 262,241 333,195 Deferred tax assets 170,090,415 157,885,822 144,040,970 23,192,016 Short-term investments 695,759,465 739,314,900 777,508,799 125,186,578 Total current assets 2,138,260,931 3,096,518,325 3,378,745,481 544,011,316 Non-current assets: Property and equipment, net 337,070,762 340,242,374 329,985,418 53,130,904 Intangible assets, net 32,892,864 32,799,853 56,449,356 9,088,903 Due from research and development entity partners 7,637,000 7,637,000 8,087,000 1,302,087 Goodwill 22,201,960 99,316,001 99,316,001 15,990,855 Investment in equity investees 347,940,937 377,755,985 376,659,504 60,645,892 Long-term investment 9,000,000 48,331,600 48,331,600 7,781,864 Available-for-sale securities 394,786,080 78,740,916 78,757,833 12,680,787 Held-to-maturity securities 200,000,000 190,000,000 190,000,000 30,591,872 Deferred tax assets 20,210,592 25,345,455 30,745,965 4,950,403 Other assets 82,163,026 25,541,335 6,976,667 1,123,311 Total non-current assets 1,453,903,221 1,225,710,519 1,225,309,344 197,286,878 Total assets 3,592,164,152 4,322,228,844 4,604,054,825 741,298,194 LIABILITIES AND SHAREHOLDER'S EQUITY Current liabilities: Payables and accrued expenses 133,260,050 238,594,085 170,329,566 27,424,738 Advances from distributors 90,535,274 93,468,209 46,885,660 7,549,053 Due to related parties 1,235,240 598,953 1,201,577 193,466 Deferred revenue 517,046,576 486,024,501 463,595,947 74,643,516 Unrecognized tax benefit 46,702,119 47,579,967 47,579,967 7,660,843 Dividend payable 248,764,622 - 630,024,450 101,440,145 Tax payable 231,619 48,121,958 62,482,080 10,060,231 Deferred tax liabilities 110,795,992 112,282,639 111,790,321 17,999,343 Total current liabilities 1,148,571,492 1,026,670,312 1,533,889,568 246,971,335 Non-current liabilities: Deferred tax liabilities 20,257,241 32,311,676 38,985,745 6,277,089 Total non-current liabilities 20,257,241 32,311,676 38,985,745 6,277,089 Totalliabilities 1,168,828,733 1,058,981,988 1,572,875,313 253,248,424 Shareholders' equity Ordinary shares (Par value US$0.0000002 per share; 500,000,000shares authorized as at Mar 31, 2012, Dec 31, 2012 and Mar 31, 2013 respectively; 273,110,626 shares issued and 236,396,009 shares outstanding at Mar 31,2012, 273,110,626 shares issued and 239,252,672 shares outstanding at Dec 31, 2012, 273,110,626 shares issued and 239,393,572 shares outstanding at Mar 31, 2013 ) 430 430 430 69 Additional paid-in capital 4,395,956,452 4,456,659,188 4,486,951,648 722,443,429 Statutory reserves 14,125,819 48,596,713 48,596,713 7,824,550 Accumulated other comprehensive loss (394,224,917) (368,723,831) (367,314,663) (59,141,280) Retained earnings 500,619,640 1,087,615,133 783,071,419 126,082,214 Treasury stock (2,122,524,316) (2,006,420,168) (2,006,420,168) (323,053,418) Total Giant Interactive Group Inc.'s equity 2,393,953,108 3,217,727,465 2,944,885,379 474,155,564 Noncontrollinginterests 29,382,311 45,519,391 86,294,133 13,894,206 Totalshareholders'equity 2,423,335,419 3,263,246,856 3,031,179,512 488,049,770 Total liabilities and shareholders'equity 3,592,164,152 4,322,228,844 4,604,054,825 741,298,194 GIANTInteractive GroupInc. CONSOLIDATED statements of COMPREHENSIVE INCOME Three months ended March 31 December 31 March 31 March 31 2012 2012 2013 2013 (RMB) (RMB) (RMB) (US$) Unaudited Unaudited Unaudited Unaudited Net revenue: Online games 489,533,330 555,672,075 557,283,433 89,728,124 Licensing revenues 13,189,933 10,032,855 15,458,445 2,488,962 Other revenue, net 6,056,603 5,963,877 103,191 16,614 Total net revenue 508,779,866 571,668,807 572,845,069 92,233,700 Cost of services (67,616,638) (78,505,482) (82,374,824) (13,263,158) Gross profit 441,163,228 493,163,325 490,470,245 78,970,542 Operating (expenses) income: Research and product development (73,633,430) (96,545,750) (77,591,269) (12,492,959) Sales and marketing (22,524,589) (38,870,216) (30,340,080) (4,885,052) General and administrative (38,029,407) (34,208,506) (31,625,938) (5,092,088) Government financial incentives 10,000,000 10,430,000 10,000,000 1,610,099 Total operating expenses (124,187,426) (159,194,472) (129,557,287) (20,860,000) Income from operations 316,975,802 333,968,853 360,912,958 58,110,543 Interest income 22,367,030 26,552,367 24,973,614 4,020,998 Other income, net 5,107,128 9,269,933 12,082,651 1,945,426 Investment income(loss) 310,120 (243,937,113) Income before income tax expenses 344,760,080 125,854,040 397,969,223 64,076,966 Income tax expense (28,401,327) (28,686,961) (47,954,270) (7,721,110) Share of loss of equity investee (3,459,288) (424,473) (714,801) (115,090) Net Income 312,899,465 96,742,606 349,300,152 56,240,766 Net income attributable to non controlling interests (20,747,273) (14,052,307) (23,266,666) (3,746,162) Net incomeattributable to the Company's shareholders 292,152,192 82,690,299 326,033,486 52,494,604 Other comprehensiveincome (loss), net of tax Foreign currency translation (loss) gain (1,340,209) (2,863,700) (904,881) (145,695) Unrealized holding gains 8,345,079 42,618,830 2,314,048 372,585 Total other comprehensive income (loss), net of tax 7,004,870 39,755,130 1,409,167 226,890 Comprehensive income 299,157,062 122,445,429 327,442,653 52,721,494 Earnings per share: Basic 1.24 0.35 1.36 0.22 Diluted 1.22 0.34 1.32 0.21 Weighted average ordinary shares: Basic 235,630,482 238,308,804 239,321,271 239,321,271 Diluted 240,341,637 243,966,387 246,253,259 246,253,259小孩晚上流鼻血是什么原因
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